Naš Rust server
Prošlo je šest mjeseci od kada smo prvi put pokrenuli Rust server i mislim da se možemo pohvaliti kako smo u tih šest mjeseci napravili server sa jedinstvenim iskustvom igre.
Glavno obilježje našeg servera je offline protekcija za građevine igrača. Ta protekcija traje 24 SATA od trenutka kada se zadnji tribe member odspoji sa servera. Cilj nam je bio omogućiti ne ometanu i progresivnu igru kroz wipe ciklus, umjesto da svaki put nakon logina trebate počinjati ispočetka jer vam je netko provalio u kuću čim ste se izlogirali zbog škole, posla, potrebe za snom i ostalim RL smetnjama.
Također nudimo mogućnost da igrači oformljuju grupe, takozvana “Plemena” (Tribes), te automatsko dijeljenje vrata među pripadnicima plemena.
Cijeli sustav funkcioniranja vrata je osmišljen na način da makne potrebu za ključevima i lokotima (lock i codelock), te time sustav funkcionira kao i u Ark-u. (SteamID vlasnika door frame-a je ključ za vrata koja su postavljena na tom door frame-u).
Uz sve to nudimo grafički prikaz podataka našeg sustava, te statistike plemena i igrača unutar same igre. Unutar same igre kroz grafičko sučelje možete vidjeti razne informacije, od jednostavnih poput tko je online i koliko ima tribeova do malo detaljnijih poput koliko je tko nafaramao resursa ili proveo vremena na serveru ili skupio ubojstva (ili smrti) i slično.
Također smo napravili određene izmjene po pitanju balansa same igre, pa je primjerice povećano dobivanje sulfura iz kamenih nodova za 100%.
Primarni razlog za to povećanje je prvenstveno u činjenici da je raid već tako i tako otežan jer nije moguće rejdati offline ljude, a dodatno – po vanilla vrijednostima je ne moguće rejdati samog sebe, ako sa kamenom i željezom koje izrudariš nazidaš bazu, a sa explozivima napraviš c4.
Ovom promjenom smo grind za explozivima drastično smanjili, te od trenutka ove promjene imamo puno više akcije i napucavanja među plemenima, a jedan neuspjeli raid ne znači propast cijelog gameplaya za pleme koje doživi neuspjeh.
Zadovoljstvo nam je vidjeti sve više igrača na serveru i nadamo se da će nas biti još više, kako bi nam svima bilo zabavnije.
Toliko za prvi članak i vidimo se ingame.
Komentari